三年级美术上册全册教案

三年级美术上册全册教案(精选16篇)

在教学工作者实际的教学活动中,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么应当如何写教案呢?以下是为大家整理的三年级美术上册全册教案,欢迎阅读与收藏。

三年级美术上册全册教案 篇1

教学目的

1、能够利用身边的废旧材料,设计制作一个富有特色的存钱罐。

2、在构思和制作过程中,培养学生的创新精神和提高学生的动手能力。

3、培养学生勤俭节约的美德。

教学过程

一、激趣

让学生将自己的存钱罐拿到课堂上,引发存钱罐的话题:

1、存钱罐的造型、色彩、材料上有何特点?

2、存钱罐的取放是怎样设计的?

3、你带来的存钱罐适合什么样的人使用?

使学生认识到设计师将造型与实际应用巧妙地结合,使他们感受到,设计的目的是为了更好地方便我们的使用。

二、探讨

指导学生分析教材上的师示范作品:

1、这些作品用了怎样的材料?

2、生活中还有哪些材料适合用来制作存钱罐?

3、它适合给谁使用?

分析讨论的话题逐渐转到:

如何将自己的设想转化成实际的物品呈现出来?

三、操作

进行必要的技法指导,如:怎样在纸盒上开洞,塑料瓶要如何切割等问题。

四、实践

在学生制作过程中,教师应注意分层次指导。

五、延伸

在制作完成后,提出问题:

对于学生不正确的回答予以积极正确的指导。

课后总结

在教学过程中还可以利用有关存钱罐的发展历史、民俗和文学作品来增强本课人文情感的含量,可以达到更好地教学效果。

三年级美术上册全册教案 篇2

教学目的

1、通过主题创作培养学生观察力、想象力及绘画创作能力。

2、激发学生爱护动物的情感。

教学过程

一、了解外貌

出示一件教师的衣服,问:上面的*案是什么?

从学生的答案中提炼猫的外貌特征、动作、姿态,适当介绍猫的有关知识和生活习性的了解。

二、展开话题

从猫本身的特点拓展到了解猫在生活中有趣的表现,问:

小猫会到哪儿去呢?它会遇到谁?可能发生什么事?

引导学生大胆的想,大胆的说,为下面的创作做好铺垫。

三、创作提示

提示基本的绘画技能,你想画什么?什么是你绘画表现的重点?你画的小猫是什么样的?在做什么动作?

四、自主创作

学生创作时,根据自己的实际情况选择用一种方法来创作,既可以是单幅作品,也可以是连环画等等。

五、展示交流

创作完成后,进行交流展示,大家相互欣赏作品,相互评价。

课后总结

“猫儿去哪了”是一个十分有趣的话题,用绘画创作的形式表现趣味性就更强了。

三年级美术上册全册教案 篇3

教学目的

1、引导学生有意识地观察生活,认识、记忆周边的事物。

2、大胆运用色彩、线条表现对生活的感受与记忆。

3、激发学生热爱健康、热爱生活的情感。

教学过程

一、积淀情感

出示关于医院的情景*片,引起孩子们的回忆,说说自己去医院的所见、所闻、所感。引导学生着重于情感体验:你看到了些什么?它们是什么样的?看到这样的情景你的心里是怎样想的?

二、创作构思

在创作前先进行构思:

首先确定自己要表现的内容;

其次是绘画中如何布局画面;

最后还要思考怎样借助色彩来充分表达自己的感受。

三、创作表现

鼓励学生大胆创作,大胆的运用色彩线条来表现,要求学生在绘画时尽可能地表现得深入与细致。

四、评价交流

作品完成后,可以采用自评、互评的方式彼此谈谈自己的所画内容,在选择一些有代表性的作品,谈给学生听。

三年级美术上册全册教案 篇4

教学目的

1、了解船的发展史及在人类生活中的重要作用及意义。

2、通过不同的船只造型,了解船的一般结构,激发学生学习的兴趣,培养学生的创造想象。

教学过程

一、导入

黑板上画出大海,今天啊老师要领大家去大海远航!

二、新授

1、老师准备了几种简单的几何*形,谁能用这几个*形拼出一艘船来?

2、其实远洋船的种类有很多,下面老师就领大家去见识一下它们!学生认真观察。

3、看了这么多的远洋船,你想亲自造一艘这样的船吗?

4、老师也设计了几种远洋船,你们看,有用线描的,有用排水法的这些方法都可以设计远洋船。

三、作业要求

好了,现在就请你用你喜欢的方式设计一艘远航穿。

四、学生作业、展评:

引导学生从设计上,从造型上,评出奖项。

课后总结

让学生了解船的发展历史和在人类生活中的意义,是必不可少的教学内容。

三年级美术上册全册教案 篇5

教学目的

1、握棋盘设计的基本方法和步骤。

2、通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识。

3、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣。

教学过程

一、游戏体验

利用简单的道具玩大型的探险游戏。

二、观察了解

1、结合游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律。

2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。

三、分析认识

1、引导学生继续思考探险棋盘中遇到的关卡。

2、总结关卡的表现内容:人物、动物、植物等。

3、对比欣赏学生作业。

四、学习获得

1、提出作业要求

以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。

2、开展交流与讨论:

(1)你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。

(2)你们在集体创作中会怎样分工呢。

3、学生合作表现,教师指导。

五、游戏体验

1、作业评价

2、在自己设计的棋盘中玩游戏。

三年级美术上册全册教案 篇6

教学目的

1、欣赏并传承中国传统民间艺术。

2、感受中国传统民间艺术的特色,学习其色彩、想象力丰富的表现手法。

教学过程

1、虎头帽也叫做风帽,是流行于中国民间的一种既实用又美观的传统手工艺品。

2、思考:为什么要用虎来装饰给孩子带的风帽?

3、通过欣赏发现虎头帽的装饰一般集中在三个部位:前顶部、后披风、周边,这是制作时要装饰的重点。

二、制作要点

用彩色纸通过折叠、剪贴形象、添画细节的方法制作纸质虎头帽。

适当的示范虎头帽的基本折法。

引导学生遵循设计——折叠——剪贴装饰——细节添加——逐渐完善的步骤进行。

三、大胆创作学生在具体制作时,最容易犯的错误就是帽子容易做得过小,教师可让学生先试戴调整合适后,在进行装饰。

四、品赏评价

学生戴着自己制作的虎头帽,互相评价一下:谁的帽子最好看?谁的制作最精良?

教师评价

认识了解这种民间艺术,体会蕴含的是来自长辈深深地祝福和浓浓的爱。

三年级美术上册全册教案 篇7

教学目的

1、欣赏冰雪造型的作品并能进行评述,抒发自己独特的内心感受。

2、能够利用冰雪进行创作。

3、表达自己对冬天的感受和激发热爱生活的美好情感。

教学过程

一、感受雪景的美

1、看到眼前的景色你想说些什么?

2、你接一些雪花仔细看一看它的长相。

二、分组游戏

1、看看你能踩出多少花样?

2、在雪地上你能画出彩虹吗?

3、这些工具很有趣谁来试一试?

三、交流欣赏

欣赏雪景*片,感受雪景带给人的洁净之美。

四、尝试与练习

1、教师演示:

用铅笔轻轻画骨式动态人物,姿态多样,有前后关系,使画面充实,主题突出。

2、学生作画,自由选择不同颜色的作业纸。

3、结束工作

课后总结

自然与人密切相关,许多自然现象通过感受、观察、描绘显得非常生动有趣。

三年级美术上册全册教案 篇8

教学目的

1、欣赏以童年为主题的美术作品,感受其艺术特色。

2、能口头描述自己对艺术品的感受。

教学过程

一、引入欣赏

1、欣赏《新课本》让学生回忆新学期开始发新书的情形,心情怎样。

2、欣赏《藏童上学》你想到了哪些问题?

二、自主欣赏

引导学生对美术作品艺术特色的感受上,用简短的文字进行表达的要求。

要充分发挥学生的自主性,可以组织学生对同一幅美术作品的描述练习,看看那些同学抓得住欣赏对象。

三、交流欣赏

同学间相互进行品评。

课后总结

学习兴趣是学生学习自觉性的积极性的核心因素,是低年级学生学习的主要动力。它在学习活动中起着十分重要的作用。

三年级美术上册全册教案 篇9

教学目的

1、认识和欣赏纯粹的线条美,认识线的丰富、强烈的表现力。

2、学习用各式各样的线来描绘质感的方法。

教学过程

一、启发观察

1、复习上节课的知识:

提问:常见的线有几种?怎样表现

2、展示上节课作品:

鼓励学生:在画*构*方面控制能力有所增强。

3、板书课题《线描大树》

二、自主学习

作业要求:

1、四人一小组画一组树。

2、以线为主、单色绘制。

3、每次老师出题,大家创作。

4、教师和学生互动,请老师和两个同学在黑板上一起作画。

三、想象创新

学生自主作画,教师引导学生***创作并参与到学生的绘画活动中去。

课后总结

通过补充内容的学习内容,使学生更加明确了在画面中如何充分利用“线”的样式来为作品内容服务,同时增强了同学们的感受美、欣赏美、表现美的能力。

三年级美术上册全册教案 篇10

教学目标:

1、 指导学生在Windows画*程序中绘制简洁的*案。

2、 指导学生采用Windows画*程序进行复制、粘贴,组成一幅漂亮的* 案。 3、 引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

教学重点:

采用Windows画*程序创作一幅漂亮的*案(花草树木)。

教学难点:

创作方法的了解和掌握(画*程序界面上各种工具的使用)。

教具准备: 电脑演示示范作品以及电脑软硬件设施。

教学过程:

一、 复习导入:

1、组织教学,确保每台电脑能够正常运行。

2、复习学过的*画程序操作方法及本课的*案知识、设计、排列、重复等造型知识内容。

3、作品欣赏(激发学生学习兴趣),并思考:这些作品有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

二、 发展阶段

1、教师示范:

以清晰的演示复习*画程序界面上的各种工具的用途,当场示范电脑绘画中*案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸等创作方法。

2、师生共同完成一些电脑绘画方法的操作。

3、学生进一步熟悉软件中的各种工具。

4、学生创作。

学生选用自己喜欢的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出老师要求或自己想创作的形象。并按照一定的规则进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸的操作,制作出具有一定内容的*案。

作业要求:大胆、自由地创意和绘制。

5、学生作业品评

学生完成作业后,在屏幕上互相评价、欣赏 ,并评出最有创意的作品。

三、收拾整理

指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面。

三年级美术上册全册教案 篇11

教学目标

1、能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。

2、能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”

教学评价建议

1、能否用对比的方法,来突显主人公的“大”或“小”。

2、用来突显主人公的“大“或”小“的表现方法是否有创意。

3、构*是否完整。

4、能否有意识地使用一些自己喜欢的色彩组合。

教学实施建议

一、课前准备

1、教师准备教具:一些玩具汽车,房子,人物等迷你型的物品,一些与这些物品大小较匹配的景物*片,有条件的可以准备一些有关的动画片,电影等影像资料。

2、学生准备学具:学生将自己过家家用过的各种玩具“娃娃,动物,积木,汽车,厨具……)带来。带齐绘画工具。

二、课堂教学

1、引导阶段

让学生回忆看过的有关大人国或小人国的故事,简要说明一下故事内容。然后讨论故事是如何表现主人公来到了大人国(小人国)的?

请学生将带来的各种物品放在不同的背景前,说说感觉并讨论:是什么原因使同一样物体看起来有时候显得非常大,有时候又显提非常小,让学生举例说明。

教师也可以用一些*片,告诉学生:大小是通过相互比较才可以显示出来的。

2、发展阶段

学生思考:你想表现大人国还是小人国?你想有那几样物体的大小反差来表现主人公来到了大人国或小人国?继续启发学生思考:画面的主体是什么?用什么背景来衬托它的大或者小?

学生根据自己的创意开始作业。

3、收拾与整理

4、学生的创作往往要两课时才能完成,在第一课时结束的时候,教师可将作业收起来。

三、课后拓展

用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景*表现立体的大人国或小人国。

三年级美术上册全册教案 篇12

教材分析:本课内容是教师自选内容,在普通人物画的基础上变化出来的。就是在人物的下方,加上一个机器的零件或某种物体,下面喷火,这样,人物就站在一个飞行器上面,成为一个飞行的人。这样的画人物方法,首先可以使人物的背景产生新奇的效果,打破儿童在画人物画时总是天上太阳云云云,下面草草草的定式化背景;第二,也可以是一种科幻画的初级训练;第三,也是对人物的动态画法初步学习。

教学重点:学习在画人物时利用机器零件添加“飞行器”。

教学难点:飞行器的精细表现以及人物的各种站姿画法。

教学目标:

画一幅人物站在飞行器上面的画,学习在画人物时利用机器零件添加“飞行器”。

人物画背景的多样性和趣味性尝试练习。

通过画自己来关注自身,尝试表达自我的情感。

教学准备:

教师:各种机器零件,如齿轮等。欣赏*片。学生优秀作业。

学生:8开素描纸,油画棒水彩等常规作画工具。

教学过程:

导入:师出示一*片上半部分(人物站姿),然后请一名学生上来摆一个“大”姿势。

设计意*:导入从*片的观看开始,吸引学生的注意力。导入直接指向教学实质性内容,不虚浮。观看*片后让一学生上台做动作,可以更大地吸引学生的注意力。摆的姿式先和*片上一样,是起到下个过渡的作用,然后摆成一个“大”字,是最简单的人体动作之一,有利于教师进一步讲解人体的基本结构。

教师用简单的线条画出人物的基本结构,同时简单讲解人物的结构(关节)和比例。

设计意*:用学生真人的动作演示后,教师当场用最简单的方式画出人体的基本结构,让学生对人体结构的画法有个直观的认识。

再让学生自选一动作,摆好后,师画人物基本结构*。

设计意*:人物动作从最简单到相对复杂,进一步演示人体结构的画法。

学生分组摆动作

设计意*:首先可以让学生对自己的动作设计有个亲身的体验,然后可以让学生互动起来,让课堂气氛活跃。

学生用前半张画纸也来画一个自己认为最满意的姿势,要求如教师一样用最简单的线条只画一个人物的基本结构。

设计意*:每个学生都摆过动作后,马上进行绘画,有利于出效果。课堂进行到十分钟左右时,应该让学生画起来了。

思考,纸的下半部画什么?

设计意*:本节课的重点不在于画人物动态,重点在于在人物下方添加飞行器,而这个飞行器是由生活中常见的机器零件或玩具启发的。

出示*片下半部分,人物站在一个齿轮(飞碟)上。引导学生观察。

设计意*:画面的下半部分画什么,先出示*片,这等于是现成的一个答案先行告诉学生,是考虑缩小答案的范围,本课重点在于在生活中找现成的小玩艺儿来当作飞行器,如果不加一定的范围限定,会太散乱。二来也是节约课堂上的时间,让课堂更加有效。

讨论这样的画应该叫什么名字?板书课题《小飞侠》

设计意*:点明课题

讨论:生活中有哪些常见的物体类似于飞碟?

设计意*:有了先行的一个答案之后,这个时间把思考的自由还给学生,同类的物体可以类比,学生的思考有了一定的范围和方向,指向会更加明确。

师出示实物:陀螺 齿轮 跳跳球

设计意*:三种实物的出示也是有顺序的讲究的。先是出现陀螺,是因为陀螺的外形更加接近飞碟。

师示范在人物的下方加上“飞行器”。

设计意*:学生的感官,从实物过渡到画面,通过教师的亲自示范画,有个直观的感受,有利于学生作画。

师示范将人物继续画完整,添加服饰,五官等。

设计意*:教师示范作画的基本顺序。

生作画,师巡视辅导。

作业展示,点评。

师总结:我们在画人物画的时候,可以让人物站在不同的物体上,甚至可以让人物飞起来,这样的画法,远比地上草草草要有意思得多。

教学反思:

对于五年级的学生来说,本课的内容是很有兴趣的。实际上课效果看起来也是如此,简单的画人物动态画下方添加了飞行器,而飞行器的造型可以参考自生活中的小物件,小玩具。一种简单的组合就能产生趣味,并使画面生动和富有想象力。

当然,除了小物件之外,飞行器的参考范围在第二课时还可以进行扩展,可以从小物件到大物件等。而在第一课时,范围还是要相对集中一点比较好,因为一堂课短短四十分钟的时间,不可能面面俱到,它承载不了太多的东西,突破某一点即可。

人物的动态画法,如前期有一定量的训练,则会更好。

三年级美术上册全册教案 篇13

一、教材内容分析

《多彩的梦》属于造型—表现领域。

教材选用两幅经典的油画作品作为欣赏*例。

俄罗斯画家夏加尔的《我与我的村庄》中,画面构*和形象都采取来传统绘画不同的护理方式。画家用画面分割、重叠的手法,把不同时间、空间中的人物和景物组合在一张画面上,以此来表达对故乡的怀念。

西班牙画家达利的《记忆的永恒》,表现来一个奇异、错乱的梦幻世界:物体无序的散落在画面上,时钟软软的令世间停止,让人过目难忘,背景深远无限给人一种极冷,怅然若失的感觉。教师可以利用这两幅作品,启发学生对梦境里的画面和表现形式做自由的想象和思考。

二、学生特征分析

三年级学生在富于想象的同时更具有较强的好奇欲和求知欲,具备一定的合作学习和探究学习的基本能力。学生对美术工具和材料有一些的掌握的能力,对一些多媒体知识具有较为抱有兴趣的识别,可以用简单的工具和绘画材料来表现自己的想法,也就是说具备了一定的造型能力。

通过老师的引导和拓展通过欣赏、观察、思考来对自己的梦境进行设计,引发学生的兴趣。结合本课教材科与学生进行自己梦境的探讨和交流,引导学生进行创作,这里将以各种*片展示作为契机,激发学生的兴趣,通过语言和描述等表达自己的感受,从而发展学生的思考能力和观察力。

三、教学目标

知识技能目标:结合自己的生活,通过会议、欣赏等方式,采用适当的手法来再现自己的梦境。

过程与方法目标:能够用自己的方法设计绘画出一个属于自己的独一无二的梦境,梦境中物体大小、形状和色彩变化多样,切实感受和体会梦在绘画中的乐趣。

情感态度和价值观目标:通过创作感受美术源于生活,感受生活,激发自己的想象力!

四、教学重点:

学生回忆和创作梦境,选用自己熟悉的创作手法展现自己的梦。

五、教学难点:

梦的展现方式。

六、教学准备:

1、教师用具:课件、*画等

2、学生用具:彩笔、蜡笔、刮纸等

七、教学过程:

教师:曾经有人说老师我白日做梦!大家知不知道什么叫做白日做梦啊???

学生:知道!……

教师:额……老师真的很尴尬,白日做梦就是说一个人白天睡觉在做梦,比喻一些事情根本不可能发生!当然,大家晚上睡觉的时候做的梦,在现实当中是不是也不会发生吧……

学生:哈哈……

1、观看有关梦的*片

2、教师:老师首先给大家展示一部电影,看看同学们知不知道这是那部电影?

学生:哇,是《爱丽丝梦游仙境》……

教师:哦!老师很惊讶,看来有不少同学看过这部电影了!那么大家一定知道电影中爱丽丝发生了什么事情,遇到了哪些人物和事了吧?

学生回答:…

3、学生发现

教师:同学们好棒!电影非常好看,同学们回答的也很棒!

学生回答:…

师总:那么这节课我们也来创作一下自己想去的梦境吧!

——出示课题:《多彩的梦》

学生活动:欣赏片段《爱丽丝梦游仙境》预告片段,激发学生的兴趣。

小组交流探讨并将自己的发现大胆的说出来。激发学生敢于发言,敢于创作,敢于想象。

学生参与电影的讨论,抒发自己内心的情感,用语言的形式进行描述。

好的导入是成功的开始。通过课堂*片*的引入在学生通过视觉感受梦境的同时,将学生带入一个好奇的、好玩的意境,较好的调动了学生的兴趣和欢乐的课堂气氛,为下面的学习奠定心理、情感基础。

学生的回答不需要受到任何的约束,只要他们敢于说出自己的想法就是对本节课展开了想象!

电影可以拓展学生的`想象力,也能够起到一定的教育作用,适度运用电影片段可以给学生的兴趣和学习方式带来不少新鲜感。有助于促进学习和进步。

自主探索、合作学习

1、

师启:同学们在刚才的*中看到了爱丽丝再次回到了她以前的梦境,那么我们回想一下,梦境当中的各种事物与现实当中的事物有什么区别?

学生:和现实中的景物差别很大,树很高,人物头很大,猫咪很可怕……!!

教师:啊!说的太好了!大家来看一下*片中的各种景物是不是这个样子?

展示PPT

学生:是……

引出学生思考:那么大家想一想梦中的各种景物千变万化,就像一切不可能的事物都能在梦中出现,自己突然变成超人,自己突然到了一个从来没去过的地方等等等等

2、

学生思考、讨论:那么同桌之间相互交流一下,看看同学以前都做过什么样的离奇的梦?

同学交流并回答

教总:同学们做过各种各样的梦,令我感到十分的好奇和兴奋!不由得我也想去你的梦里转一转了!

引起学生思考、讨论

再次观看*片

学生回答……

教师幻灯片展出定义并板书:

梦:

奇幻、多彩

千变万化

有可能很平常,也有可能很不寻常

也会让自己伤心和高兴

……

3、

展示幻灯片

在展示课件后,观赏其他同学作品

教师:大家在交流了许久后让我们看一看其他同学是如何创作的吧!

展示*片……

教师:大家在看过这些*片后,是不是有很多感受呢?大家来看一下这里!!!

引发学生兴趣

老师启发:我们在看来不同的*片,感受到了很多不同的梦,那么下面同学们,大家来自己创作一下一个梦境,让老师来看看你的梦境吧?

教师板书

多彩的梦

梦的幻化

梦的多彩

4、

向同学们展示各种绘画方法的效果和使用同时,基于前几节课对绘画工具和色彩的认识,注以说明并展示相应的幻灯片

师示范并小结:同学们来挑战一下吧!看看大家的梦境,让老师也在你的小小的梦里游览一番!

学生参与通过观察进行讨论和探索。感慨*中梦的魅力

这里通过*片欣赏引发学生思考,学生参与提问与回答。学生进行相互的交流和合作,教师也适度参与,给予学生一些启发性的知识。

板书定义是以学生总结的方式来进行概括,教师适度把握。

通过*片形式来展示梦特征。加深学生印象。试着去想来发现梦在我们生活中的乐趣……并将自己的想法浮现于画纸上

进一步通过*片来开拓学生的思维,同时本阶段采用个别活动来引发同学们对知识的思考和探索。同时发现梦在我们日常生活中的乐趣。学生在这个年龄的内心中会有一定的好奇和想法,而老师要做的就是通过开拓和引导让同学们大胆想象,将自己内心所想变为现实。

通过自己的活动,实现和表达自己的一些所想到的神态和表情。为下一步创作做好基础。

最后的展示只是基于课堂的基础上了解一下课堂知识,也是对前面的总结和思维拓展,有助于创新性思维的培养和开放性学习的感受。

方法展示可以适度激发学生的创意和手法的选择。

三、应用实践

1、多彩的梦

(强调使用工具的规范和注意桌面的整洁)

1、根据自己所想画出自己的梦或自己想去的一个梦境!

2、出示学生的作品,让学生进行联想,有助于激发学生的思维和创意。

3、引导学生观察作品的表现内容及表现方法。再谈一谈自己的感受。

师总:大家在画自己的作品时,把自己的想法尽力去实现到画纸上。当然同位可以相互交流告诉他们自己的想法。

师出示作业要求及注意问题:用自己的想法来创作一个梦境。

A、运用一种或多种方式进行创作(教师巡回指导)

B、要大胆、认真和仔细

C、用独特的画面形式,表达自己独特的感受

这里同学们可以看看自己的同桌,相互借鉴,激发创作灵感。

将本节课压抑许久的冲动浮现于画纸上。

学生作业

知识的视觉化是学生乐于接受的一种学习方式,是新课程改革的需要。将梦的认知巧妙的设计到课程中,极大的激发了学生主动学习的兴趣。即满足了学生愉悦身心的需要,又满足了学生发展身心的需要,能使课堂焕发出无穷的动力和生命力,达到自由和谐的教育状态。

展示评价

学生创作:在创作过程中随机展示并指出相应的问题

学生创作完成后选取几个作业来进行展示并鼓励同学说出自己的想法。并说说自己希望在自己的梦境中遇到什么,去做什么!抒发自己内心的感受!

师总:我们设计是无止境的,希望同学们在以后能够实现自己的想法,为自己的想法努力奋斗!让大家的梦能够变为现实!

推选优秀作业展评并谈谈作品中的想法,对其进行描述。

这里的创作学生参与评价能反映他们对本课评价的理解,可以起到教学相长的作用。

板书设计

多彩的梦

梦的幻化

梦的多彩

教学反思

开拓学生思维,印发学生的思考和兴趣,现实当中的很多例子都是可以作为美术教学来应用的。艺术来源于生活运用于生活,是美术课程的一个最为重要目的意义,课程中自然而然地引导学生逐步地在欣赏中产生兴趣、理解新知并掌握新知。经过本课教学实践可以看到这样的效果。

课程开始以*导入,增加课程的知识性和知识的拓展性,有益于课程的顺利实施,增加学生的兴趣,同时也或多或少的增加一些课堂的时尚性,然而这里希望能够为学生的以后的学习打下一点点的印象。

整堂课以《爱丽丝梦游仙境》为主线,贯穿全课。*不但激发学生的课堂热情,和学习兴趣,同时也调动学生的课堂积极性和创作热情,这里适度把握学生的思维和想法,让学生敢于说出自己的想法,展示自己。有助于学生日后的发展。

总之,欣赏贯穿整个新授知识的环节,直观明确。学生通过课件欣赏课本中的*片,能够结合自行车的特点,准确深入地说出自己的想法,同学的回答很是精彩。学生对于自己想法的表达,课件内容的理解是很到位的,毕竟都是大家生活周遭,能掌握运用方法进行创作,激发学生创作的愿望也是一个重要的环节。所以美术源于生活,也增添了生活的情趣。

三年级美术上册全册教案 篇14

教学目标

知识与技能目标:了解卡通的由来及相关知识。欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律,并且了解动画片制作的简单原理。

过程与方法目标:学生通过学习对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有了比较明确的界定,理解它们之间的异同。并且学会制作简单的翻页小动画。

情感态度与价值观:培养学生丰富的想象能力,以及对多种美术形式的认识和理解。

重点:学生对卡通画知识的了解,并能运用各种绘画表现形式临摹卡通画形象。

难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。

教法学法

欣赏、分析、讨论、制作

一、创设情境,激发兴趣

1、上课前让学生们欣赏一个小小的动画片,同时也导出卡通片与动画片的各种名称来。

2、教师总结:其实卡通解释就是我们的课题:《趣味动漫》(出示课题)

二、了解动画片的各种相关知识

1、“卡通”是音译词,它最早的意思是创作草稿,后来又多了漫画、连环漫画等意思,也有人称之为动画片、动漫。那么“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”究竟有何异同呢?“卡通”是英语译音,“漫画”,“动漫”都是从日语而来,“动画片”是中国造词

2、通过幻灯片让学生欣赏和了解各个国家的卡通漫画形象。

3、介绍中国独具特色的动画片(如中国的剪纸动画片、水墨动画片),卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。

4、名作欣赏:欣赏动画大师做的翻页逐帧动画。同学这回明白动画片中的人物动物是怎么动起来的了吧。

三、作业:把你喜欢的小故事画成小小连环画,并给你的朋友看一看。

学生通过观看动画片,找到自己喜欢的卡通形象。

1、学生从这段文字中找到你认为最满意的有关卡通概念的答案,然后告诉老师。

2、说说*片中的形象出自哪部动画作品?

3、学生观察漫画,问学生发现有什么特别的地方。

4、学生欣赏、了解巩固制作方法。

三年级美术上册全册教案 篇15

教材分析

《错位的*片》是小学美术课本第五册中的一节设计活动。

教材以儿童喜爱的*片形式,为大家提供了二条活动的线索:第一,从儿童的生活实际出发-展示了从生活中收集的一些小*片并经过了错位处理,如摩托车、小女孩的照片等。第二,针对学生动手能力的实际情况,附上了错位*片的制作步骤*例指导学生。

学生分析

1、三年级的学生对美术课有浓厚的兴趣,好奇心强,同时也是的但缺乏一定的实践操作能力,因此,让他们通过制作错位的*片培养创造力、想象力和动力能力是很重要的。

2、学生具有了初步的设计能力和表达能力。

设计理念

1、在整个学习活动中,以同一张*片经过变化可以产生不同的美引出其中错位方法概念理解、“怎样制作错位的*片”的探索和设计并制作错位的*片的活动来体现学生的自主学习。教师在课堂上通过组织学生的合作探索和交流活动,体现教师是儿童活动的指导者、合作者和支持者。

2、在自主探索与自主操作的活动中,采用小组合作的学习方式,促进儿童的相互认同、相互学习、相互交流和团结协作。

3、在大胆质疑、自主探索和交流活动中,引导学生能发现问题、提出问题,进行自主性学习。

教学目标

1、 通过欣赏各种变化的*片,让学生了解一张*片通过变化可以产生不同的美。

2、 通过制作错位的*片,培养学生培养创造美的能力和实践动手能力。

3、 通过错位*片的制作,培养学生耐心、认真的学习品质。

教学流程

一、教学准备

(一)教师注意收集或网上*与错位*片有关的资料,设计引导性的问题,帮助学生了解一些*形变化的知识。

(二)教师预计活动过程中可能出现的问题及处理的方法。

(三)教师确定对学生进行指导和评价的方法及框架。

二、教学过程

(一)、*片欣赏,揭示课题。

师:同学们,今天的美术课老师带来了许多漂亮的*片,请大家仔细看,看看你们能发现什么?

【教师使用了大量由一张*片变化而成的*片,并引导学生说说*片的效果或教师介绍,生边看有声音的*片演示边发出阵阵感叹声,气氛非常的热闹。同时也使学生了解到同样一张*片通过不同的变化可以产生不同的美。】

师:谁能说说看了这些*片发现了什么?

生:这些*片都很漂亮。

有些*片是分离的。

有些*片是变色的。

……

师:大家都观察得非常仔细,这些*片是由一张*片经过变化产生了不同的美。那么这么多*片的变化我们一节课都能学会吗?

生:能!

师:大家这么自信,那老师今天可要考考你们了,我们先来这张*片的变化吧,谁能说说它是怎样变化出来的?

生:是割成一条一条后把它放起来的。

是错开位置放的。

是隔一条错开一定距离放起来的。

……

大家讲得真棒!这张*片是把它剪开后错开位置粘贴起来的。(师边讲边板书课题)

【由*片变化的大环境,聚焦到变化的一种形式-错位*片,并由此引出课题。】

(二)自主探索,解决问题。

师:把*片进行错位只有这种方法吗?

生:横的,竖的,斜的……

师:大家说得方法都很好,不过老师觉得还有很多方法,接下来大家就一起来讨论一下,同时想一想怎样排列更美观,怎样剪得更快更好?(电脑显示问题)

学生小组合作,讨论上述问题,师巡回指导并点拨几个小组。

【在自主探索的过程中,开展小组合作讨论有利于提高学生的思维质量和教学效果。在小组讨论中,可以自由发言,也可以轮流发言,通过双向交流相互督促、检查、启迪和帮助。】

师:哪个小组代表先来说一说。

生:我们小组讨论后认为横割成一条一条后,可以的条子像楼梯一样排列。

师:斜向哪边?

生:朝左边。(师显示出*例)

师:除了朝左边,还可以朝向哪边?

生:朝向右边。(师显示出*例)

师:横条还可以怎样排列呢?

生:像小河一样弯曲的。

每一条拉开距离排列的。

像*片上一样隔一条再拉开距离排列的。

……

师:大家通过动脑筋,发现了这么多横条的排列方法,那竖条的呢?

生:像楼梯一样排列的,也可以朝左和朝右的。

隔一条再拉开距离排列的。

像波浪线一样排列的。

……

师:斜条的呢?

生:……

师:刚才我们大家发现了这么多*片错位的排列方法,那么要把*片刻成一条一条,并且刻得又快又好,谁能有更好的办法?

生:用尺子画好,然后标上数字,再把它剪下来。

也可以用美工刀刻。

不一这用尺子画的,也可以把*片折成一条一条,然后标上数字,再剪下来的。

……

【在学生汇报交流时,让学生自主地选择问题进行交流,教师对其汇报要有扶有放,积极调动学生的发散性思维,并帮助其提高语言表达能力。】

(三)自主操作,完成作品。

接下来,大家就用自己所喜欢的错位方法,做一张漂亮的错位*片。你可以在课本中错位*片的基础上进行变化。也可以自已***设计或几人合作进行设计圆形纹样。做好的时候在*片旁边写上一句或几句自己的感受。(电脑显示)

(学生进行操作,教师巡回指导。)

【在自主操作中,正视学生的差异,让学生自主选择作业,并通过***制作或小组成员合作,进行错位*片的制作,教师巡回指导动手能力较薄弱的小组,并及时发现问题纠正问题,同时通过制作错位的*片培养学生的实践动手能力和同学之间互帮互助的精神。】

四、自主评价,课外延伸。

1、学生将自己做好的错位*片放在桌上,然后相互集体参观。同时将写三张欣赏卡送给你的同学(放在*片旁边)。

2、 课堂小结

师:今天这节课你们有什么收获呢?

生:我知道了一张*片经过变化可以产生了不同的美。

今天这节课我特别高兴。

我能做错位的*片了。

……

师:这节课你感觉有不满意的地方吗?

生:我在刻*片刻得还不齐,下次要练练刻*片。

我的*片是横向错位的,现在我发现竖向错位会更好看些。

我觉得这节课的时间太短了。

3、 课外延伸。

师:前面同学们说都很有信心想把所有的*片变化学会,现在你们有什么感受?

生:错位*片的变化我们学了一节课,它的变化原来有这么多。

*片的变化实在太多,要想在一节课内学完是不可能的。

……

师:同学们都讲得对,*片的变化是太多了,我们靠一节课时间是不可以学完的,不过大家可以在课后多学习几种变化。然后用自己喜欢的变化形式,做一张漂亮的*片。

课后反思

这节课中,我利用多媒体为学生创设了生动、直观的活动情境,充分调动了学生的兴趣和积极性,同时在活动中充分体现了学生自主、合作、探究的学习方式。在小组合作探索的活动中,通过互相帮助、引导、启迪,较好 地培养了学生如何进行合作学习的方法和意识。在实施自主性学习的过程中,注重引导学生在课堂活动过程中,注重知识的生成、发展与变化。需要反思的是:对学生自主探索的拓展不足:如一个学生说“排列”时,讲到可以剪成三角形后再排列,只是一句带过,而没有大胆放手让学生继续深入。

三年级美术上册全册教案 篇16

教学目标

1、培养学生的观察能力和表现能力。

2、通过观察,了解人类眼睛的结构、形状、色彩和情感意义。

3、能用不同方法表现情感的眼睛。

教学重点:

亮眼睛的形状、颜色、特征和神态的刻画。

教学难点:

亮眼睛的不同表达方法以及眼睛的情感意义的表达。

教、学具

教师:课件、布娃娃(事先用纸或布将眼睛蒙住)

学生:绘画和手工工具、小镜子

一、兴趣导入

1、师:今天老师带了一位美丽的朋友来到小朋友的中间,想不想认识她一下?

2、示布娃娃。 (引起讨论)

师:啊?怎么了?

是啊,她没了明亮的眼睛,心情会怎么样?(闭上眼睛来感受一下失明的滋味) 生:很难过,看不见,不方便……

师:一双明亮的眼睛多么重要啊!我们来帮帮她怎么样?有没有什么好办法? 生:画、做……

师:好的。不过我们在帮忙之前可得好好研究一下眼睛,否则弄错了,她会生气的,是不是?

二、讲授新课

1、观察

师: 眼睛都长得一样吗?

桌相互看眼睛,发现眼睛的不同处。

生:……

师:眼睛的形状各不相同,有的眼睛大,有的眼睛小,有的眼睛圆,有的眼睛细长,有的眼角上吊,有的眼角下垂。

2、认识

师:眼睛的外形虽然不一样,但他们有没有相同的地方?看看小镜子里你的眼睛,有哪些部分组成?

生:看一看,说一说。

(示*:眼睛的结构,认识。)

师:眼睛的结构以及视觉的形成。

3、初次表现

师:知道了这个知识以后,老师要来考一考大家,我们比比看,谁能用最快的速度把镜子里的眼睛画下来,看谁又快又好。(请一位同学在视屏展示台上表现)

4、评一评,表扬出色的小画家。

三、深入探究

1、眼睛的表情

A、师:刚才我们在镜子里面看到了自己的眼睛,非常明亮美丽。其实啊,在不同的时候,我们的眼睛也不一样,你们相信不相信?

B、(示不同表情的眼睛)

师: 说一说,你从不同的眼神里看到了什么样的表情?

生:……

师:眼睛在惊恐时会变大,高兴时会变小;发怒时……,悲伤时……。

5、欣赏眼睛传达的感情

师:不同的眼神,传达给我们的感情也不一样。

a、出示希望工程“大眼睛”

师:大家看一下,这张*片最精彩,最扣人心弦的是什么地方?

生:眼睛……

师:摄影记者通过对这个小女孩眼睛的抓拍,表达了她纯真的内心世界,表现出她对读书的渴望,引起人们对失学儿童的关注,成为“希望工程”最著名的招贴画。

B、恐惧的眼睛

师:这是俄罗斯学校的人质事件中被抢救出来的一个小姑娘,大家看一下她的眼睛是什么样的,表达了什么?

生:……

C、慈祥的眼睛

师:这是一张谁的眼睛,你从眼睛里面看到了什么?

生:……

师:现在大家知道了吧?眼睛是心灵的窗户,我们透过那扇窗户,可以知道很多真挚的感情。

4、眼睛里的世界

师:眼睛是心灵的窗户,明亮的眼睛不仅能传达出人的感情,而且,如果你仔细观察的时候,你还会发现一样很奇妙的现象。

学生相互观察眼睛,看看别人的眼睛里有你吗?

师:眼睛在注视周围的景物时,眼球上会映现出周围的景象。

四、表现

1、表现方法指导

师:认识了很多美丽的亮眼睛,你们想不想把自己心里的亮眼睛表现给大家看看啊,今天我们就给我们的朋友设计一双美丽的眼睛。她是高兴还是悲伤?说一说有哪些表现方式,请你根据你的想法来表现。最好再画出小姑娘眼睛里的世界。(示*,音乐。)

五、展示评价

1、展示,选出最亮的眼睛贴在布娃娃的脸上。

师:现在娃娃有了明亮的眼睛了,她的心情怎样?没有眼睛的日子是难过的,我们应该尊重盲人。没有明亮的眼睛就不能看见美丽的世界,让我们一起好好保护我们的眼睛。

2、(音乐,校园的早晨)带上你们的好朋友,用你们明亮的眼睛跟老师到外面的世界走一走,一起去感受五彩缤纷的世界。

七、课后拓展

不仅我们人类有神奇的眼睛,动物的眼睛也是千奇百怪,请大家课后搜集一些关于动物的眼睛的资料和*片,有兴趣的同学可以做成*文并茂的知识卡片。

八、教学反思

三年级美术上册教案全册

转载请注明出处学习一生 » 三年级美术上册全册教案

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