三国杀法正玩法攻略
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。下面是整理的三国杀法正玩法攻略,欢迎大家阅读。
【人物简介】
法正字孝直,本为刘璋部下,刘备围成都时劝说刘璋投降,而后又与刘备进取汉中,献计将曹操大将夏侯渊斩首。法正善奇谋,深受刘备信任和敬重。
法正:体力3勾玉
【恩怨】当你获得一名其他角色两张或更多的牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1、将一张手牌交给你;2、失去1点体力。
【眩惑】摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后除非该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
【技能分析】
【恩怨】
恩怨,其实是前后2个技能合在一起,1个是恩、1个是怨。
当你获得一名其他角色两张或更多的牌后,你可以令其摸一张牌:
首先"两张或更多"指的是一次性获得2张或以上牌才能发动恩怨,以刘备当例子,*中第1次一次性给了2张牌,发动恩怨摸了1张,第2次分了2次给,累积也达2张,但并不能发动恩怨。
第二,获得1名其他角色的牌,是指获得其他角色本身的牌,比如手牌或身上的装备才能恩怨,单纯的补牌或给牌,比如荀彧的节命、郭嘉的遗计都不能触发,必须是获得其他角色本身的牌才行,*中郭嘉遗计一次性给法正2张牌,并不能触发恩怨。
当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1、将一张手牌交给你;2、失去1点体力。
首先"受到1点伤害",也就是说每1点伤害都可以恩怨1次,比如被酒杀就可以恩怨2次,使法正的防御力大增,伤害加成对他也没影响。
第二,如果不给法正牌就会失去1点体力,不是受1点伤害,这差别很大;失去体力对很多卖血的武将震慑力就大,比如郭嘉、荀彧。
发动时机,恩怨并不是锁定技,可以由使用者决定是否发动:
恩:主要配合【眩惑】在摸牌时跟队友一起刷牌,基本都是会发动的。但如果是想搞敌方装备就不发动(下段详细说明)。
怨:受到伤害
(1)如果来源是敌方,基本也是都发动,但是界黄盖要特别注意,体力流失对他不是坏事,所以别对他使用。
(2)如果来源是队友,这时可以观察队友手牌的情况,如果很多我们可以跟他要一张,如果很少、或是吃手牌的队友,比如关兴张苞,可以不发动恩怨。
恩怨这技能是集辅助、防御合一的强大技能,当队友给法正2张牌时,恩怨令其补1张收益加一,达到刷牌的效果;当敌方攻击法正,恩怨可迫使敌方选择,尤其不给牌是体力流失,不能卖血发动技能。以收益来看如果不给法正牌,法正损失1血,敌方损失1血加上1张杀或攻击牌,1血换敌方1血1牌,效果不错。
【技能分析】
【眩惑】摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后除非该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
眩惑是一个辅助以及些许控制的技能。眩惑如果不出杀,可以拿走两张牌(包括身上装备),然后恩怨给1张牌。
首先眩惑是在摸牌阶段,配合”恩怨”跟队友一起刷牌,使队友手牌加1,但是也有负面的作用,可能会破坏队友的手牌结构,拿到不该拿的牌,不过整体而言,牌数量总收益加1,还是正面的收益。
眩惑补刀,眩惑队友然后指定目标,比如1血的目标,希望够过队友出杀,来达到收人头补刀的效果。或是装备古锭刀的队友指定空城的敌方、贯石斧、界许褚、SP赵云等等。就是希望队友出杀,透过武器的效果或是队友的技能,来使出杀的效益提高。
眩惑还可以降低乐不思蜀的损失,当法正的乐不思蜀生效时,眩惑直接让队友出杀,避免法正拿牌后弃牌。
骗敌方装备,眩惑也有控制敌方装备的功用,眩惑对方如果他不出杀可以把装备拿过来,当然恩怨也不发动,以2张未知的牌换对方装备也是划算。什么情况下可以搞装备呢?
1、比如眩惑忠臣指定目标杀主公,或是主公杀忠臣,对方可能就不敢出手。
2、在游戏刚开法正身分未明时,眩惑对方指定一个他同队的,或是卖血不同队的比如夏侯惇; 对方可能认为你是要刷牌就不出杀。
3、没距离的敌人,比方左右加一马,眩惑他根本无法出杀,直接拿走装备。
【身份适应】
主公:★★(2星)
作为主公,恩怨的确是个不错的防御技能,但也因为是身为主公,反贼可能一血换一血,或是一牌换一血,照样直接针对法正,反正只要打死主公游戏就赢了,这导致恩怨的震慑力不如预期。
法正缺乏输出、爆发能力,比较依赖忠臣的发挥,期待能有配合很好的忠臣比如刘备,胜算还是不错。
反贼:★★★★(4星)
作为反贼,近位反可以卡主公距离,恩怨的存在就是让主公想打你又头痛;远位反打不到主公没关系,眩惑队友让他代替你杀主公,可以说距离的限制对法正的影响不大。
恩怨的刺猬属性,对输出型的主公效果也不错。眩惑让队友摸牌,可以刷牌也可以输出,两相宜。法正是一个不错的团队辅助。
忠臣:★★★(3星)
作为忠臣,眩惑可以和主公刷牌,也可以输出,辅助主公的能力不错;但是恩怨却降低了自身的嘲讽,反贼打法正还要给牌,那不如直接主公,没有办法有效的帮主公吸引火力;但是跟需要手牌,或是给牌系的主公一起刷牌,效果还是不错。
内奸:★(1星)
作为内奸,恩怨确是很好防御技能,完全没有人想打你,怨的效果不错;但是恩,那是给对方1张牌,法正本身没有收益,不适合内奸;当法正内奸的身分浮出水面时,你眩惑,人家可能宁愿出杀也不愿意给你牌,导致法正摸不到牌。法正也没有瞬间爆发、控场的能力,当内奸效果不好,只有恩怨的震慑力了。
【在常备主公局的发挥】
良好配合忠臣:刘备、孙权
刘备局:法正为刘备的御用忠臣,尤其是标准刘备,每次给2张牌就刷1张牌(摸牌2张给出去回1血恩怨刷1张);再配合激将,每回就是免费的1桃1杀;如果能刷出诸葛连弩,反贼就崩溃了,2个人就有可能收全场。
孙权局:孙权牌越多制衡就越强大,眩惑+恩怨,每回帮孙权多摸1张牌,给予充足的牌数。
负面配合忠臣:张角、袁绍、刘禅
张角局:眩惑+恩怨,虽然可以帮主公加1张手牌,但是却容易破坏手牌结构,万一不小心把闪都拿走了,又被反贼发现,那就等死吧。
袁绍局:放箭的无差别攻击,导致法正的血量可能都是主公打掉的,恩怨没有正确的用到反贼身上,效果很差。
刘禅局:眩惑+恩怨,刷牌对刘禅效果不佳,刘禅本身就不攻击,牌太多放权也很浪费,且法正没有攻击、爆发能力,放权给法正收益也有限。
良好发挥反贼:孙权、袁绍
袁绍局:袁绍放箭打中就恩怨他,他不给牌就损失体力,法正1体力换主公1体力很划算;如果给了牌,没有牌的袁绍就不足畏惧。
孙权局:跟袁绍情况很像,打法正必须給他牌,孙权是牌越多越好的,没牌就有点虚,不给牌 1张杀1体力换法正1体力,不划算。
不建议的反贼:董卓
董卓局:董卓体力太多了,而且就算不打他自己也是要崩,所以恩怨的效果对他不佳,扣体力就扣体力,董卓可能不太在意。
【武将配合】
恩怨配合
补血配合
法正透过被伤害对敌人发动恩怨,如果有能回血的队友,可以无限卖血对敌方造成伤害:孙尚香、华佗、徐庶、吴国太、司马朗、程普等。
给牌配合
能将手牌给法正的,可以主动跟法正刷牌:刘备、鲁肃、曹叡、糜竺、张松等。
眩惑配合
眩惑出杀
界许褚,眩惑给界许褚就是要利用裸衣达到伤害加成。
界马超,利用界马超出杀,铁骑后封锁非锁定技,法正再补刀,可以对甄姬、国泰、华佗等等,还有魏国的卖血武将造成极大的伤害。
其他还有伏完的谋溃、SP马超的誓仇、丁奉的短兵、SP赵云的冲阵、吴懿的奔袭、庞德的猛进、吕布的无双、标马超的铁骑、界赵云的涯角等等,眩惑这些武将出杀,利用其技能的效果,会比法正自己出杀收益更加。
屯田
眩惑拿走邓艾的牌,可以屯田,恩怨再给邓艾1张,相当于刷1牌再屯1田,效果甚佳。
装备配合
眩惑拿走凌统、孙尚香装备,触发枭姬、旋风等技能。
【武将克制】
法正克制的'武将
主要是恩怨的克制,菜刀系打法正要给1张牌或是扣1体力,限制了攻击的欲望。恩怨的损失体力,也困扰着魏国大多数卖血武将,以及其他够过伤害发动技能的武将:司马懿、夏侯惇、郭嘉、荀彧、曹丕、荀攸、钟会、曹叡、郭皇后、小乔、左慈等等。
克制法正的武将
体力流失,法正的恩怨是受到伤害后,给与敌人负面的作用,体力流失没有伤害就无法发动:张春华、界周瑜、陈琳等等。
封锁技能,界关羽的义绝、界马超的铁骑会封锁恩怨无法发动。
界黄盖,被界黄盖攻击,就别恩怨了,越发动他越开心。
其他
恩怨是靠着对伤害来源发动技能,产生负面效果,但有些武将可以够过技能,转移伤害来源(通常转成法正队友)进行攻击,这使恩怨不方便发动,比如:貂蝉的离间、小乔的天香、荀彧的驱虎等等。
【总结】
恩怨相当于是2个技能,辅助、防御合一。怨的震慑,使得敌人可能避免攻击法正,提高法正的存活率,新版法正的恩怨不再是锁定技,对于队友的误伤可以不发动,不再被戏称是队友杀手;恩可以跟队友一起愉快的刷牌,是个不错的辅助技。
眩惑,有着团队输出功能,够过眩惑强力的菜刀队友,代替法正去杀敌人效果更加;甚至队友杀完后,法正如果有杀,再补刀,进行1回合内杀2次。如果不出杀也可以配合恩怨刷牌,是个强大的辅助技能。还可以骗骗敌方的装备达到控制的功能。
眩惑要注意的是,基本上不拿队友的防具以及防御马,法正损失1血跟队友损失1血是不一样的,恩怨可以反击敌方;所以最好队友都防具满满,让敌人都来打法正吧!吸引火力的法正才能发挥最佳团队效果。
法正可是一个集辅助、防御、控制于一身的强大武将呢!!
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